摘要: 未来科技的重点在人工智能(AI)领域的说法有几个主要原因: 广泛应用前景: 人工智能技术可以应用于几乎所有行业和领域,包括医疗、金融、交通、制造、教育等。随着AI技术的不断发展和成熟,其应用范围将会更加广泛,对各行各业的影响也会更加深远。 解决复杂问题: 人工智能技术具有处理大数据、模式识别、自动化 阅读全文
posted @ 2024-03-02 16:46 Unity外包团队 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面本文将分享一种使用 UE4 来渲染带有相机参数的多视点图片的方法。在正式开始之前,首先来介绍一下 MetaHuman,它就是我们要渲染的对象。在计算机视觉、三维重建领域,人脸方向的研究一直是一个热点,而 MetaHuman 则是一个高保真的数字人开源框架,我们可以利用 MetaHuman 来设计 阅读全文
posted @ 2023-09-05 23:33 Unity外包团队 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在这即将过去的2022年里,IT、游戏、VR、AR、软件行业继续经历着缓慢的变革,这或许是和大环境有关,并且除了工作之外,2022年更惊心动魄的则是我们经历的生活,数年来的经历会让我们永远记住这个特殊的时代。 最近的项目工作中,团队小伙伴大家在讨论Unity3D、UE4、UE5技术的发展,VR、AR 阅读全文
posted @ 2023-01-27 16:28 Unity外包团队 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 在第三届中国计算机教育(CECC)大会上联合主办的“虚拟现实与数字孪生技术与应用”论坛,围绕数字孪生、虚拟现实等前沿技术,与来自产学研各界地专家探讨了实时 3D 技术为产业带来的机遇,并研讨了产学合作、科教协同面临的问题和解决方案。 近年来,各种新技术、新理念相互碰撞,虚拟现实技术再度掀 阅读全文
posted @ 2023-01-20 10:18 Unity外包团队 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 北京Unity3D外包开发团队 Unity3D的缺点是什么 轻量级,安装、调试和打包方便; 配置VR项目十分简单; 学习成本低,文档完善; 开发成本低; UI系统; 在PS4上调试方便,有批处理文件可以一键运行; Asset Store; 提供了一些VR下的Demo作为参考 阅读全文
posted @ 2022-08-21 14:30 Unity外包团队 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 微软开发者大会(Microsoft Build 2022)将于5月24日~26日举办,与前两年一样,本次活动依旧采用线上的形式,开发者们报名即可参与。包括微软首席执行官Satya Nadella在内19位特邀嘉宾将在各活动中发表真知灼见,其中有两场活动将聚焦元宇宙。 图源:微软 5月25日上午3:3 阅读全文
posted @ 2022-06-25 21:10 Unity外包团队 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总的来说,两种引擎是开发VR的主流引擎。Unity 3D相对比较轻便,更适合开发轻量级的体验或Demo。但是,它能具有更好支持VR功能。UE4则是重量级。Unity看起来更适合开发者,UE4更适合对于动画,美术感兴趣的设计师。选择引擎主要还是看要开发什么样的项目。根据项目再去看需要什么样的引擎。如果你有足够的时间,可以尝试两种开发引擎,然后做出适合自己的选择。 阅读全文
posted @ 2022-05-10 12:37 Unity外包团队 阅读(1603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.MMOARPG背景介绍 纵观网络游戏历史发展,大概三类游戏占据着巨大的市场份额,Moba类型,FPS类型,ARPG类型。这三者类型也是互相博弈多年,而网络游戏中以ARPG类型最受欢迎,其次是Moba类型,次之是FPS类型。 而我们这次为大家带来的是目前网游最受欢迎的类型ARPG类型游戏核心战斗系 阅读全文
posted @ 2022-03-08 10:35 Unity外包团队 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境在UE里早已经实现影视级的效果了,但有一点要说的是模型的承载量。从官方给出的数据了解到,游戏中的城市有700万个实例化资产,每个资产由数百万个多边形组成。其中有7000栋由数千个模块化部件组成的建筑、45073辆停放的车辆(38146辆可驾驶)、超过260公里的道路、512公里的人行道、1248 阅读全文
posted @ 2022-01-03 15:29 Unity外包团队 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不久前,Facebook推出了VR会议软件Horizon Workrooms,扎克伯格以自己的虚拟形象在该软件生成的虚拟会议室里接受了CBS记者的采访。两人在同一画面中出现,代表扎克伯格的虚拟形象与记者的虚拟形象坐在同一张会议桌上。 “当你进入虚拟现实会议时,我们有共同的空间感,我坐在你的左边,当我 阅读全文
posted @ 2022-01-03 14:53 Unity外包团队 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity3d是目前主流的游戏开发引擎,它提供了一个整合的编辑器、跨平台发布、地形编辑、着色器,脚本,网络,物理,版本控制等特性。Unity3d可以开发桌面版、web版、手机版的游戏,是一个非常理想的三维游戏开发平台。 unity3d 那么unity3d游戏引擎开发的游戏都有哪些? unity3d凭 阅读全文
posted @ 2021-09-28 20:25 Unity外包团队 阅读(4300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 3D 拥有强大的编辑界面,游戏开发者在创建游戏过程中可以通过可视化的编辑界面创建游戏。 Unity 3D 的基本界面非常简单,主要包括菜单栏、工具栏以及五大视图,几个窗口就可以实现几乎全部的编辑功能,方便游戏开发者在较短时间内掌握相应的基础操作方法。 本章集中讲解Unity 3D的视图与 阅读全文
posted @ 2021-09-28 20:20 Unity外包团队 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 早期的游戏并没有强调物理引擎的应用,当时无论是哪一种游戏,都是用极为简单的计算方式做出相应的运算就算完成物理表现,如超级玛丽和音速小子等游戏,较为常见的物理处理是在跳跃之后再次落到地上,并没有特别注重物理表现效果。 当游戏进入三维时代后,物理表现效果的技术演变开始加速,三维呈现方式拓宽了游戏的种类与 阅读全文
posted @ 2021-09-28 20:19 Unity外包团队 阅读(651) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在游戏开发过程中,为了增强游戏与玩家的交互性,开发人员往往会通过制作大量的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)来增强这一效果。 Unity 3D 中的图形系统分为 OnGUI、NGUI、UGUI 等,这些类型的图形系统内容十分丰富,包含游戏中通常使用到的按钮、图片 阅读全文
posted @ 2021-09-28 20:18 Unity外包团队 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 3D 拥有强大的编辑界面,游戏开发者在创建游戏过程中可以通过可视化的编辑界面创建游戏。 Unity 3D 的基本界面非常简单,主要包括菜单栏、工具栏以及五大视图,几个窗口就可以实现几乎全部的编辑功能,方便游戏开发者在较短时间内掌握相应的基础操作方法。 本章集中讲解Unity 3D的视图与 阅读全文
posted @ 2021-09-28 20:16 Unity外包团队 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 欢迎大家走进 Unity 3D 世界。随着游戏行业的迅猛发展,游戏引擎的竞争愈加激烈。 由 Unity Technologies 公司开发的三维游戏制作引擎——Unity 3D,凭借自身的跨平台性与开放性优势已经逐渐成为当今世界范围内的主流游戏引擎。 本章首先介绍 Unity 3D 的特点、发展历程 阅读全文
posted @ 2021-09-28 20:15 Unity外包团队 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、U3D & UE4在图像的表现上面,UE4(虚幻4)的确已经建立一个超高的标准,也符合大家对3A级游戏的定义,从复杂的粒子模拟效果与先进的动态照明技术,虚幻4带给开发者一个全新的开发平台。 2、Unity 5.0新版本在某些效果的呈现上能与虚幻4并驾齐驱。 3、图像的能力虽然不能代表一切,毕竟以 阅读全文
posted @ 2021-07-04 14:55 Unity外包团队 阅读(1437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity3D,有几点很重要的优势,开发速度优势 1 它有自己的网店,大部分效果可以买到,而不用开发 2 很好的编辑器开发功能,编辑器友好,也就是说我可以很容易的给策划出一套定制的编辑器。这个对我们两人团队来说至关重要。远3 从发展的眼光来看,当移动设备效率提高了就进入了拼表现力的时代,这个时候能做 阅读全文
posted @ 2021-05-30 17:13 Unity外包团队 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目截图: 有H5项目需求欢迎联系我们 我们提供免费的项目评估报价 QQ:372900288 WX:Liuxiang0884 阅读全文
posted @ 2019-02-14 20:24 Unity外包团队 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML5+ API缓存:http://www.dcloud.io/docs/api/zh_cn/cache.html h.js:http://www.hcoder.net/h vue.js:https://cn.vuejs.org/ dcloud:http://www.dcloud.io/ 阿里巴 阅读全文
posted @ 2019-02-14 20:23 Unity外包团队 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑